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Multimedia-Programmierung in Java

Code Dauer Preis netto Prämie
J 213 3 Tage 1.350,00 € 15 Punkte

Preis inkl. 19% MwSt. 1.606,50 €

Termine DG  
Termine auf Anfrage.

Mit Java 2D und Java 3D stellt Sun leistungsfähige Technologien zur Erstellung von individuellen, grafischen Benutzeroberflächen zur Verfügung. Die Anwendungsmöglichkeiten reichen dabei von modifizierten Standardkomponenten bis hin zu eigenen, völlig frei gestalteten Elementen und Visualisierungen. Die zugehörigen Klassen sind zum Teil grundlegend ins AWT und in Swing integriert, sind aber auch in eigenen Bibliotheken organisiert.

In dieser Schulung werden die wichtigsten Klassen und Interfaces der Java 2D-, Java Media API und JavaSound vorgestellt. Dazu wird zunächst die Architektur zur 2-dimensionalen Grafikdarstellung betrachtet. In zahlreichen Übungen erlernen Sie die Anwendung der Mechanismen zur Darstellung von komplexen Figuren, Bildern und Text auf dem Bildschirm und auf dem Drucker. Weiterhin erfahren Sie sowohl die grafische als auch akustische Bearbeitung von 3-dimensionalen Szenen und Darstellungen mit Hilfe der Java Media API. Grundkenntnisse in Java sind erforderlich, Erfahrung mit dem AWT oder Swing hilfreich.

Heben Sie Ihre Anwendungen vom standardmäßigen Erscheinungsbild ab! Visualisieren Sie Ihre Daten und steigern Sie dadurch die Effizienz Ihrer Mitarbeiter!

Anmerkung:
Sie können die Übungen dieser Schulung entweder mit eclipse oder NetBeans ausführen. Da Java im Mittelpunkt der Schulung steht, wird nicht vertiefend auf die zahlreichen Möglichkeiten der Entwicklungsumgebungen eingegangen. Das Tool soll Ihnen lediglich den Umgang mit der J2SE erleichtern.

Die Theorie wird anhand eines umfangreichen vorgefertigten Beispiels gezeigt.

Inhalt

  • Java 2D
    • Graphics2D Operationen
      • Shapes, Text, Images
      • Alpha compositing
      • Painting and Stroking
      • Transformations
      • Rendering
      • Clipping
    • Anspruchsvolle Textbearbeitung
    • Farben und Bilder
    • Drucken mit der Printing API und Print Service API
  • Java Media API:
    • Erstellen von 3D-Szenen
    • Interaktion von 3D-Objekten
    • Licht und Texturen
  • Java Sound:
    • Architekturüberblick
    • Systemkonfiguration abfragen
    • Audiodateien spielen
    • MIDI-Dateien spielen und erstellen
    • Sound in 3D Szenen
  • Ausblick:
    • Java Advanced Imaging API

Zielgruppe

Entwickler

Voraussetzung

Teilnahme am Kurs Java für Programmieranfänger, Java für Quereinsteiger oder vergleichbare Kenntnisse unbedingt erforderlich, Erfahrung mit dem AWT oder Swing hilfreich.

Dauer

3 Tage

Teilnehmer

4 bis 10 Personen